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第38章 血屠饿了(第2/2 页)

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血屠上的红黑色光芒不断收缩膨胀,仿佛吃撑了一般。大概过了几分钟,才重新变得稳定。

[专属武器:血屠]

[品质:未知]

[属性一:举重若轻。被动技能,该锻造锤可以完美呈现出适合拥有者的重量,同时对敌人和锻造材料施加数倍重量。]

[属性二:痛苦哀嚎。被动技能,被该锻造锤击中后,将造成极强的痛感,影响对方状态,导致对方施法有概率被中断。]

[属性三:血毒。被动技能,敌人被击中后,血液中将叠加毒性,依层数将产生虚弱、眩晕等负面效果,到达一定层数后,将触发秒杀效果。]

[属性四:锻骨。被动技能,在锻造过程中,你的锻打将不断淬炼锻造材料,提升锻造成功率和作品属性,提高锻造极品率;在攻击过程中,你的攻击将对对手骨骼造成极强的伤害,在完成击杀后,可以提炼其骨骼,用于锻造装备。]

[属性五:触灵。被动技能,在锻造过程中,你的锻造可能会随机触发某项灵感,通过一定的消耗,为其附加某项特性,或造成其他未知影响(注:消耗可用精血代替)。]

[形态二:天马。使用该锻造锤形态时,将提高玩家的创造力,激发灵感,但无法在该形态下进行攻击。]

[简介:锻造与杀戮,亦是创造。]

[绑定人:青旗沽酒]

相比于之前的属性,经过吞噬后,血屠新增了一条属性——触灵。

触发自己的灵感,可以为造物附加特性和其他,虽然还没体验效果,但罗石认为绝对不弱。

而且还多出了一个第二形态,可以提高创造力,激发灵感,但无法进攻。

这不就是锻造专用的模式嘛!

除此之外,下面的简介也有了一点改动,不过罗石并没有多在意。

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